Det har vært en interessant tid de siste par månedene og heldigvis har jeg ikke skrevet noe enda siden Microsoft har ombestemt seg flere ganger. Så ting ser pittelitt lysere nå enn de gjorde i mai, men for å oppsummere hva inntrykk hva en fast Xbox-bruker sitter igjen med nå i begynnelsen av juli:
Navnet
Grunntanken i navnet er at dette er den eneste boksen man trenger i stua. Spill, film, apps, nett, TV - alt skal gå gjennom den, men for TV trenger du en egen dekoder. For spill trenger du trolig en ekstern harddisk til å installere spillene dine på I tillegg til den innebygde. Og Kinect i seg selv er også ett tillegg man egentlig ikke trenger i stua. Så man vil fort se at One er både tre, fire, fem bokser man sprer rundt TV-en.
I tillegg er navnet rimelig usexy, uoriginalt og egentlig ikke så veldig intuitivt. HTC One bruker for eksempel det samme navnet pga det samme konseptet - den har samlet allle funksjonene i en telefon.
Lekfolk er vant med at tall stiger når teknologi blir oppgradert. iPhone og PlayStation gjør det veldig enkelt. Men det gjelder også for de aller fleste teknologiske duppeditter. Så hvorfor da Xbox da går fra 360 til 1 er litt merkelig. Og blir den neste 2?
Bakoverkompatibel
For det aller fleste er ikke dette et problem, siden man kjøper et spill. Spiller det, blir ferdig og kjøper et nytt.
Men for noen som har satset mye penger på denne generasjonen så sitter de med et gedigent spillbibliotek. Og at man nå sitter med risikoen for at man en eller annen gang kommer til å miste tilgang til sine egne spill når 360-en slutter å virke faller mange tungt for brystet. Spillere har brukt mer penger på spill i denne generasjonen enn noen gang tidligere og at de plustselig forsvinner som dug for solen er ikke noe man ser fram til. 360-konsollene har ikke akkurat vært driftssikre denne generasjonen heller.
Pris og ekstrautstyr
Prisen er kanskje ikke så avskrekkende høy her i Norge, men i USA som er hovedmarkedet til Xbox, så er det flere som har satt kaffen i halsen. 500 dollar er rett og slett mye penger for en normal familie, så det skal mye til for å greie å overbevise dem om at dette er noe de har bruk for. Spesielt når man likevel trenger en dekoder i tillegg for å bruke alle funksjonene.
Vi betaler litt mer, men problemet er at vi mister alle funskjonene som er spesiallaget for USA. I tillegg at vi må betale for Kinect som de fleste ser som unødvendig, spesielt om det kun "Xbox On" vi kan si til den her i Europa. Microsoft har også sagt svært lite om hvilke Kinect-spill som kommer, så det virker som de har nedprioritert den i lanserringsfasen. (Ryse var opprinnlig Kinect, men er nå håndkontroller)
Konsoll eller mediesenter?
Konsollene har vært attraktive rett og slett for at de har vært så enkle å bruke. Man trenger ikke tenke på at spillene kanskje ikke fungerer siden alt passer på plattformen. Men derimot var den veldig intuitive. Man satt i et spill, og det startet opp. Det var en suksess på Atari, Sega og Nintendo. Til og med på Commodore 64 solgte cartridges tålig bra.
Nå må man logge inn, koble til og oppdatere. en vanlig oppstart på 360 tar flere minutter (om man er online, kortere om man er offline) På Windows8 tar for eksempel Monsters Love Candy nærmere 5 minutter bare på å starte opp. Og de spillappene jeg har prøvd der krever nettilkobling for å spille. Så sitter man på en ekspressbuss så har man bare noen ikoner å se på. De spillene man har betalt for er rett og slett ikke tilgjenglige.
Det er selvsagt alle sikkerhetsoppdateringene som har gjort at ting lengre tid enn de gjorde da 360 kom i 2005. har man først kommet seg på XBL så er det gjort og man må forholde seg til en jungel av passord, kredittkort og oppdateringer.
DRM
Dette gikk de bort ifra i forhold til retailspill, men kommer nok til å kreve enda mer nettilkobling i fohold til spill man har lastet ned (Arcade og GoD) slik som det er på Windows8 vil jeg tro. Det er delvis slik nå, men kommer an på om man har registrert harddisken sin på sin konto eller ikke. (Nok en gang, ikke spesielt brukervennlig for lekfolk)
Men grunnen til at spillerne reagerte ved denne lanseringen er at man liker ikke å bli behandlet som potensiellle kriminelle. Om vi skal ha muligheten til å stole på Microsoft, så må de også vise at de kan stole på oss. Jeg har selv aldri lastet ned et spill eller moddet en konsoll, og jeg misliker sterkt at et lite mindretall av spillerne har gjort de så mye mer innviklet for oss å spille.
I tillegg så har vi noen forbrukerrettigheter her i Norge og Europa som man ikke har i USA, så jeg regner med at Microsoft uansett måtte ha revurdert hele konseptet med bruktspill for oss.
Japan
Japan er ikke i XB1s første bølge, noe som viser at de rett og slett har gitt opp muligheten å få noen posisjon der i fohold til Nintendo og Sony. I forhold til det jeg har sagt om pris i USA så mener jeg at dette er en feil kursendring. De trenger alle de markedene de kan få. Og har Japan kun mulighet til å kjøpe PS4 i begynnelsen, så gjør de selvsagt det. Den første konsollanseringen viste at dette var hovedsaklig en konsoll laget for det amerikanske markedet. Det blir spennende å se om de greier å overbevise resten av verden om at det er verdt det for oss også.
En ny generasjon
Jeg har rett og slett ikke sett noe behov for at vi trenger en ny generasjon konsoller foreløpig. Utviklerene viser liten vilje til innovasjon og spyr bare ut oppfølgere på allerede middelmådige spill. En ny generasjon gir bedre grafikk, men utviklerne har ikke vist i det siste at de vil sates på gameplay og historie som strengt tatt er det viktigste i lengden. Før laget man oppfølgere fordi man hadde suksess med det første spillet og fikk råd til å faktisk gjøre mer, dvs legge til funksjoner man hadde lyst til å legge til men ikke hadde råd til i det første.
Nå kommer oppfølgerne kun pga at man tjente mye på det første så man gir ut det samme på nytt med marginale endringer. Og satser på at de samme kjøper det igjen. For eksempel Dragon Age II, Fable II og Fable III der man fjerner absolutt alt som var bra med det første og man sitter igjen med null gameplay, null historie og repeterende kart.
Men det som har skuffet aller mest for meg personlig er alle 2D-spillene som liksom skal oppdateres til 3D. Turtles in Time, Rainbow Islands og Bubble Bobble har alle blitt fullstendig ødelagt av en slik konvertering, og jeg ser rett og slett ikke poenget, når man like enkelt (og billigere) kunne portet originalversjonen.
Det er fortsatt 4-5 måneder til de slipper neste generasjon, så mye kan endre seg. Spesielt siden Sony og Microsoft kommer til å følge sine PR-stunt som ulver. For håpe at knivingen ikke fører til at utviklerene må bruke ekstra tid på å skrive om funksjoner i sine spill, spill som ikke fungerer ved lansering er ingen tjent med.
Ha et godt spillfylt 2013 :)